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用3dsMax和Vray渲染器做小黄蜂卡通飞行器

[导读]本日和大年夜家一路分享小黄蜂三维卡通飞行器这个静帧的演习历程。这个演习灵感来自于一幅图片,主要目的是想熬炼一下最新Vray1.5 sp4a衬着器的功能,以及场景的布光。模型属于硬外面建模,卡通风格。

本日和大年夜家一路分享小黄蜂三维卡通飞行器这个静帧的演习历程。这个演习灵感来自于一幅图片,主要目的是想熬炼一下最新Vray1.5 sp4a衬着器的功能,以及场景的布光。模型属于硬外面建模,卡通风格。

这个三维模型全部制作都在3ds Max2010中完成,衬着器采纳32位最新Vray1.5 sp4a,后期应用的Photoshop。我只管即便把我制作时的构思和一些设法主见先容给大年夜家。制作流程分为以下几个环节:

1、前期筹备

2、建模

3、灯光

4、材质

5、后期

作者:李伟(tiger),专攻次世代游戏建模、雕刻、灯光衬着学科。

终极效果图:

图00

图01

第一步 前期筹备

当项目确定下来后,我平日不会顿时开始建模。我会在制作之前尽可能的网络相关素材,信托我,这异常有用。(图02)

图02

(谢谢这些素材的作者,令我的演习增色)

摊开自己的思维,大年夜胆的构思绝妙的设法主见并融入到自己的演习中去。既然是自己的演习,就不要拘泥于参考图,我的演习中老是努力要加入一些虚幻出来的器械,让它更富有生命力。

创意作品对提升你的想象力有赞助的。例如下面这些图。(图03、04、05)

图04

图05

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